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《魔卡幻想》策划访谈问答汇总[2]

时间:2013-08-05   作者:佚名   来源:魔卡幻想       进入论坛

  《魔卡幻想》策划访谈面对面 问答汇总[2]
 
  近日,《魔卡幻想》官方联合游戏多媒体,组织了一次策划访谈面对面活动。在V1.3新版开放之际,通过邀请魔卡主策划到论坛与玩家零距离接触进行互动问答,让玩家更贴近 官方,而玩家对于游戏的种种疑惑,主策划也逐一作了解答。
 
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  ●以下是收集整理的相关问答
 
  26、请问策划是考虑把每日金币所得的百分之几、累积多少天完成一次进化操作来最终制定卡牌进化的金币消耗的?
 
  答:在卡牌的强度和金币的产出间找到完美的交合点。
 
  27、对于5星进化推出的大概时间、金币消耗、技能范围等有没有哪些方面是可以透露一下的呢?
 
  答:5星进化推出时间预计会在今年八月左右。
 
  28、请问策划是怎么看现在种族平衡问题的(包括卡牌和符文)?有什么完善计划吗?
 
  答:目前相对来说蛮荒处于弱势,王国处于强势,我们会通过制作新卡牌新符文的方式来调整平衡。
 
  29、请问策划是怎么看新开的11、12图通关奖励不如旧图奖励的好这个问题的?
 
  答:已经调整过了,在地图关卡内首次增加了2张五星卡作为奖励。
 
  30、可不可以在新版本考虑加多点成就,每个成就加点额外奖励?
 
  答:未来会考虑增加,会有活动奖励。
 
  31、以后还会推出更激烈刺激的PVP游戏模式吗?
 
  答:肯定会推出的,敬请期待。
 
  32、以前的绝版卡牌是否有机会再次获得?
 
  答:有机会,会通过各种活动重出江湖。
 
  33、请问设计成就系统的初衷是什么?是否会推出集齐相应成就换福利的系统?亦或者是会不会增加新的有挑战的成就系统?
 
  答:初衷是设计一个收集系统,满足玩家的收集欲望。今后会有集齐所有成就的活动奖励,所以有条件的玩家尽快完成成就吧。
 
  34、菜单键中的邮箱系统是否可以添加玩家与玩家之间的邮件?
 
  答:玩家间的邮件功能正在开发。
 
  35、菜单键中的更新记录为何总是空着的?
 
  答:更新记录里存放每次版本更新的内容描述,一般情况不会空着。
 
  36、是否可以推出种地偷菜一样的系统可以增加好友之间的互动?
 
  答:种地偷菜好玩吗?我们只会推出更加更加有趣的互动玩法,请相信我们。
 
  37、是否可以推出BOOS系统,例如刷塔刷到顶层出现一个血量超厚强悍的类似魔神的卡片,让玩家众多卡牌围殴BOOS。
 
  答:恩,副本系统正在开发中,多人打BOSS掉落卡牌或碎片,我们ROLL起?
 
  38、是否可以推出军团神兽系统,可以为军团成员增加状态。
 
  答:目前军团科技系统就发挥这样的作用了,可以为全团成员增加BUFF,但需要大家同心协力提升科技等级才能效果显著。
 
  39、是否会推出多人副本系统?
 
  答:会的,副本系统正在开发中。
 
  40、是不是应该出修改昵称功能呢?
 
  答:不出意外,下个版本就会推出。
 
  41、请问竞技场什么时候能设置为手动?
 
  答:只要条件允许,会另外开辟手动区。
 
  42、以后会不会也增加符文的合并功能,像新版本的强十卡合并。
 
  答:符文不是重点,过分强大的符文会让游戏失去乐趣。
 
  43、是否可以每次魔神出现前提示是什么魔神,好让玩家配卡?
 
  答:暂时不考虑,魔神的不确定性会带来更多的刺激和紧张感。
 
  44、可不可以两个好友都在线的情况下,发出切磋邀请,双方可以手动与对方对战?
 
  答:技术成熟的前提下,可以有。
 
  45、系统卡牌的闪避/暴击概率是否和玩家卡牌的概率不同?
 
  答:系统卡牌和玩家卡牌的概率是一致的。
 
  46、能否在团战的时候开放玩家观战?
 
  答:目前无法开放即时观战,我们正在规划录像功能,功能成熟后会向广大卡友开放。
 
  47、合成系统开启后魔神战的属性是否会修改,因为四星合成后会不会出现无限刷魔神的情况?
 
  答:魔神的属性当然会根据全服或个人的强度作出相应修改,不会出现某些极端的情况。
 
  48、音乐和动画方面以后会增强吗?
 
  答:暂时这不是工作重心,但会考虑制作新的音乐和动画。
 
  50、可不可以推出像魔神之类促进广大玩家一起体验的活动呢?可不可以对玩家交流的方式进行修改呢?
 
  答:后续版本会推出多人副本等玩法,交流方面会有邮件系统支持。
       
 
  图1-【超人气卡牌对战RPG《魔卡幻想》】
 
  关于《魔卡幻想》:
 
  《魔卡幻想》是一款魔幻偏卡通风格的卡牌类手机网络游戏。玩家须对自己手中已有的卡牌进行排兵布阵,组合成最佳阵容迎战强敌。游戏内的卡牌分属四大种族,除了种族所赋予的鲜明特点外,每张卡牌本身也有其能力上的偏向,这些传统要素再配以符文、迷宫、盗贼等创意玩法,奠定了它在卡牌游戏市场的扛鼎地位。
 
  关于"慕和网络":
 
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