世间沧桑,孕育着大地万物。一个种族诞生了,壮大了,消亡了。这与天地间万析万变的原理息息相关。一个种族的消弱了就有一个群体的强大。天理如此。
《魔卡幻想》里种族种族间的相克相斗以不是新鲜事了。每个种族都想证明自己是强大的。对于种族的相克也有一定的秩序。以"蛮荒对王国,王国对地狱,地狱对森林,森林对蛮荒"为牵引,之间循规蹈矩谁也不越谁。这样使得游戏更加的错中复杂,更加有可玩性。
《魔卡幻想》的种族分裂多且每个种族间的角色更为丰富多样。在此,仅选择魔神种族为代表。
1、万蛛之后
种族:魔神 lv.10
毒云10 :使敌人所有卡牌受到200点伤害,并且在其行动结束后受到200点伤害。
魔神之刃:给予敌方当前拥有最少体力卡牌2000点伤害。
陷阱5
陷阱5
免疫
2、邪龙之神
种族:魔神 lv.0
盾刺10:当受到物理伤害时,立即反击攻击者及相邻卡牌并给予200点伤害。
魔神之咒:降低敌方英雄1000点生命值。
裂伤
免疫
3、复仇女神
种族:魔神 lv.10
送还:将正面敌方卡牌送回牌堆。
魔神之刃:给予敌方当前拥有最少体力卡牌2000点伤害。
反击10
免疫
4、深渊影魔
种族:魔神 lv.0
诅咒10:降低敌方英雄300点生命值
魔神之甲:当受到物理伤害是,立即反击攻击者及相邻卡牌并给予1500点伤害。
毒云10
免疫
魔神果真名不虚传! 相信在种族间的战斗中定能崭露头角的。就此拭目以待。