做人要有做人的基本原则,因为基本原则的牵引,才不易走上疏途。对于《魔卡幻想》也有属于自己的基本原则。由于有了这基本原则的存在,让游戏更加的有规可寻,更加有趣。
《魔卡幻想》的基本规则是这样规定的。对战类卡牌游戏的玩法相对简单。双方有且只有一召唤师。召唤师有权召唤卡牌。每回合只能从卡组中召唤一张卡牌,未被召唤上场的卡牌经时间的等待有机会上场。当山穷水尽时,召唤师无卡牌可召唤只能亲自上阵。血量为空则失败。
层出不穷的流派,让人目不暇接。在此多啦先介绍下四种主要的流派吧,以国王、森林、荒蛮、地狱等为主要卡牌。
恢复流卡牌有有祈祷、回春、治疗、甘霖技能及附有对应的符文。这些卡牌主耐力,不需要费血。为求输出稳定,需要配合个别高攻卡牌为好。
控制流以有陷阱、霜冻新星、雷暴等技能的卡牌为主,辅以对应的符文。能很好的控制住绝大部分卡牌,但除陷阱外,其他元素类的控制技易被法力反射反弹。
魔免流以法力反射、免疫等为主的卡牌。完克控制流,但缺少辅助,持续性差。
复活重生流以转生、复活、回魂技能为主的卡牌。打不死的一群人最让人头痛了,如果还有献祭、死契和降临技能就更恐怖了。
此外,还有诅咒削弱流、狙击流、肉盾流、闪避流等等